Once in a lifetime
avril 6th, 2009Street Fighter IV implémente un système de ladder assez simple, appellé Battle Points.
Street Fighter IV implémente un système de ladder assez simple, appellé Battle Points.
Quand Qix rencontre de jeunes filles deshabillées façon manga ecchi, c’est Gals Panic, un jeu d’arcade sorti en 1999.
Suite et fin de notre rétro, de Street Fighter Alpha à Street Fighter IV en passant par les curieux mais lucratifs crossovers.
Quand la licence la plus prolifique de Capcom revient par la grande porte d’une façon magistrale, on est bien obligé d’applaudir. Des deux mains, et des deux pieds.
A l’occasion de la sortie de Street Fighter IV, revenons vingt ans en arrière et penchons-nous sur les origines de la saga, son évolution et ses multiples déclinaisons.
Ils reviennent, ils sont pas contents, et si vous n’y êtes pas préparés vous allez souffrir tant Contra 4, toujours scandaleusement inédit chez nous, est hardcore.
Le planning désertique de la DS en 2009 me fait un brin déprimer. Et vous ?
Vendu comme le premier représentant sur console de la toute puissance de l’Unreal Engine 3, Gears of War est la promesse d’une bonne grosse claque technologique. Mais est-il bien fnu ?
Sur les forums, c’est la guerre, les détracteurs de la Wii hurlant à n’en plus finir que la gamme de jeux Nintendo pour Wii « orientés gamer » en 2009 sont de honteuses rééditions de jeux Gamecube avec pour tout ajout une bête compatibilité Wiimote.