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août 7th, 2008La Xbox 360 est sortie en décembre 2005, la Wii en décembre 2006, la PlayStation 3 en mars 2007, et pourtant je ne possède toujours aucune des 3 consoles.
La Xbox 360 est sortie en décembre 2005, la Wii en décembre 2006, la PlayStation 3 en mars 2007, et pourtant je ne possède toujours aucune des 3 consoles.
Dans ce deuxième article, nous allons nous pencher sur « l’annus horribilis » du jeu vidéo, l’année 1999, qui allait redéfinir le débat sur la violence des jeux de façon dramatique.
Voici le premier article d’une série consacrée aux réactions, ou absences de réaction, des différents acteurs du jeu vidéo (éditeurs, développeurs, journalistes spécialisés, joueurs) face aux détracteurs de ce loisir.
« Comment ? Déjà l’épisode 3 ? Mais j’ai pas vu le 1 ni le 2, à moins que ce soit comme dans Star Wars et qu’on commence pas au numéro 1 ? » Non cher lecteur, c’est juste que tu les as loupé, heureusement tu peux les lire en visitant ce lien pour l’épisode 1 et […]
Si vous êtes la seule personne à ne pas l’avoir fait, allez donc lire l’Episode 1 de ce test en continu, histoire de savoir de quoi il en retourne. Suite du Journal de bord du capitaine Trem… heu non, Jack Sheppard, parce qu’en fait, vous pouvez choisir le prénom de votre personnage, qui s’appellera forcément […]
Il y a deux mois, les trois principaux candidats à l’élection présidentielle Barack Obama, John McCain et Hillary Clinton (qui était encore en lice à l’époque) ont tous réalisé un spot de campagne à destination des fans de catch. Ces spots ont été diffusés le 21 avril dernier lors du Monday Night Raw, une des […]
Soyons un peu originaux, et quand un titre tel que Mass Effect s’y prète autant, tentons une petit nouveauté ; Journal de bord de Trem_r, dans son voyage dans l’infiniment infini de l’Espace lointain de la bordure exterieure d’un truc avec un bord visiblement, plutôt que de vous pondre un test-résumé du jeu une fois […]
L’immense majorité des sites traitant de l’actualité vidéo-ludique a relayé l’info: lors d’une interview donnée au magazine Edge, Laurent Fischer, directeur marketing chez Nintendo Europe, a exposé une vision tout à fait personnelle de sa clientèle.
Si vous ne vous intéressez que vaguement au monde des jeux vidéo multijoueurs en ligne, vous n’avez probablement jamais entendu parler de Brock Pierce. Et même si vous jouez régulièrement à un MMO vous n’en avez probablement jamais entendu parler non plus. Mais vous aurez certainement déjà entendu parler de ses employés.
…Chagrin d’amour dure toute la vie. Ce vieux refrain emblématique de la chanson française résume assez bien ma nostalgie du monde du jeu vidéo tel que je le connaissais à la fin des années 80 jusqu’au début des années 90. Notamment les bornes d’arcade (voir l’article de Kwyxz à ce sujet), les consoles qui commençaient […]