« Ils se plaignent d’être incompris… »
novembre 24th, 2014Où l’on s’aperçoit que les réactions au tweet d’Ariane Brodier avaient déjà été décryptées… en 1966.
Où l’on s’aperçoit que les réactions au tweet d’Ariane Brodier avaient déjà été décryptées… en 1966.
Quatrième partie du dossier « autour » du GamerGate, où l’on apprend que les polémiques sur le sexisme ne sont ni des hasards, ni des incidents isolés.
Troisième partie du dossier « autour » du GamerGate, et deuxième pilule rouge, où l’on s’aperçoit que le lynchage systématique comme réponse aux critiques n’est pas une bonne option.
Deuxième partie du dossier « autour » du GamerGate, et première pilule rouge, où l’on s’aperçoit que quand on intègre une communauté, on est compromis par elle.
Première partie du dossier « autour » du GamerGate. Où l’on s’aperçoit que beaucoup de questions qui nous agitent se posaient déjà il y a longtemps.
Voici un dossier qui aborde, au-dela du GamerGate actuel, mon rapport personnel au concept de « gamer » et à la « communauté des joueurs ».
Tout est dans le titre. Tant de choses ont changé depuis… n’est-ce pas ?
Un opposant à la violence vidéoludique vient d’être arrêté pour corruption et trafic d’armes. On peut s’en réjouir. Moi pas.
Sorti dans l’anonymat, puis victime de son succès, Flappy Bird est le phénomène du moment et déchaîne les passions, au grand dam de son auteur. Pourtant, derrière les quolibets et théories du complot se cache un petit jeu au concept simple mais efficace, dont le succès ne vient probablement pas d’une arnaque ni d’un plagiat.
Ô joie, je suis enfin publié sur papier imprimé, et c’est à Benjamin Berget, auteur de « L’histoire des jeux vidéo polémiques vol. 1 », que je le dois. Qu’il en soit remercié ici-même.