Faut-il diaboliser la diabolisation ? – 1ère partie
octobre 24th, 2013A chaque fois, c’est pareil : dès que la critique pointe le bout de son nez, on hurle à la « diabolisation ». Mais il n’y en a pas un peu marre de ce mot ?
A chaque fois, c’est pareil : dès que la critique pointe le bout de son nez, on hurle à la « diabolisation ». Mais il n’y en a pas un peu marre de ce mot ?
Ça faisait longtemps qu’on avait pas fait un petit quiz !
Nouvelle traduction d’article en provenance d’Allemagne, avec un dur de dur, qui veut interdire les killerspiele et qui, au passage, vous méprise cordialement.
Parce que j’en ai déjà marre de voir tourner l’article de merde de Gizmodo sur la Xbox One. Explication de texte.
PC4War et CyberStratège, magazines de ma « vieille garde » et de mes jeunes années, je vous fais mes adieux.
Aaaah, NEC. Marque de légende pour la plupart des rétrogamers conservant un souvenir ému de la mythique PC Engine mais, curieusement, beaucoup moins de celle qui lui succèda…
PC4War vient de rejoindre Cyberstratège au cimetière des magazines de jeux vidéo de stratégie. Cela méritait bien un hommage.
Où j’explique comment j’ai passé une soirée entière à jouer au seul jeu digne d’intérêt du Playstation Move.
Un coup de gueule un peu long et personnel sur la plateforme que vous devez éviter comme la peste.
3DO, c’est à la fois une compagnie et une console. Derrière les deux, il y a une idée, et derrière l’idée, il y a un mec. Ce mec, c’est Trip Hawkins, et ce n’est pas n’importe qui.