Claire Gallois : Permis de tuer… la critique
décembre 1st, 2012Un article nullissime contre les jeux vidéo provoque la colère des gamers. Déjà-vu ? Bien sûr. A ceci près que c’est la critique vidéoludique qui a été le plus atteinte.
Un article nullissime contre les jeux vidéo provoque la colère des gamers. Déjà-vu ? Bien sûr. A ceci près que c’est la critique vidéoludique qui a été le plus atteinte.
Les dernières notes du générique de fin font place au silence. Le cœur serré, je regarde une dernière fois l’écran d’accueil et reviens à Steam. Je suis encore frissonnant, un peu déboussolé. Je viens de terminer The Walking Dead. Impressions garanties sans spoilers.
Ce blog a 5 ans. L’occasion de revenir sur les évènements marquants de l’année où il a été fondé.
Retour sur une année où, contre toute attente, les polémiques sur la violence vidéoludique se sont progressivement réduites à peau de chagrin.
Suite à son article publié dans Rue89 (« Voulez-vous tuer avec moi ce soir ? »), Laurent Bègue a bien voulu répondre à mes questions.
Réflexes conditionnés, commentaires éculés… le disque est rayé, mais on peut encore s’en amuser.
Où je prolonge le post précédent sur le faux problème de la « longueur » des jeux.
Où je commence à en avoir ras la casquette de cette histoire de jeux « trop longs » pour les adultes.
Coup de gueule contre la tendance d’une certaine frange de la « communauté des joueurs » à recourir au lynchage contre toute personne osant émettre des critiques sur leur loisir favori.
Des jeux, des daubes, des journalistes, des conférences, des embouteillages : l’E3 2012 comme si vous n’aviez pas eu envie d’y aller.