Castlevania : Lords of Shadow
octobre 19th, 2010Castlevania tente une nouvelle excursion dans le monde terrifiant des polygones, de l’aliasing, et du bump mapping.
Castlevania tente une nouvelle excursion dans le monde terrifiant des polygones, de l’aliasing, et du bump mapping.
Le nouveau jeu du tisseur de toile est-il à la hauteur ?
Aujourd’hui, voilà-t-y pas que je vous prépare une petite surprise puisque, pour vous, mais aussi pour votre petite soeur de 14 ans qui me fait de l’oeil, j’ai testé Project Natal !
Alors bon, comment vous explisuer. Commencer par un bio de Jeff Minter ? Non. Vous expliquer Tempest et Tempst 2000 ? Non plus. Vous dire que je suis un journaliste Télérama et que vous êtes loin en dessous ?
La découverte d’une nouvelle console, c’est un peu comme réapprendre à marcher. On tatonne, on se perd un peu dans les menus, et puis finalement une fois qu’on a trouvé ses marques on ne peut plus s’arrèter de courir.
Que vois je ? Que vois-je ? Une nouvvelle rubrique sur 198X ! Un gros WTF, un peu de OMG, et une pincée de BBQ pour la nouvelle rubrique dite du « test bourré », qui servira à tous mes collègues !