Skies of Arcadia
novembre 23rd, 2009L’échec commercial de la Dreamcast n’a pas empêché Sega de faire de son mieux côté jeux pour relancer la console. Jusqu’à 2000, la Dreamcast n’avait pas de bon JRPG, ce qui a causé une centaine de suicides rituels (ils sont comme ça au Japon). Une raison d’être de Skies of Arcadia était d’apporter un début de réponse à ce manque, en espérant relancer la machine. Mais à proposer un jeu trop bien, Sega aurait dû se méfier de l’effet tuage de concurrence…