Allemagne : Stigma-Videospiele tire sa révérence
décembre 31st, 2014Signe supplémentaire que le débat sur la violence est moribond : un site allemand spécialisé dans le traitement médiatique de cette question disparait.
Signe supplémentaire que le débat sur la violence est moribond : un site allemand spécialisé dans le traitement médiatique de cette question disparait.
Retour en Allemagne, du côté de la classe politique. Vous apprendrez que Warcraft 3 fait partie des « jeux de tueurs », lesquels sont assimilables à des vidéos pédophiles, et dont les pratiquants sont bons pour l’asile. En revanche, vous apprendrez aussi qu’on doit pouvoir apprendre à tirer (sur de vraies armes) à partir de 10 ans.
Et voici la première « vraie » traduction des analyses de Stigma-Videospiele. Vous saviez que dans Counter-Strike, on pouvait tuer des professeurs, des écolières en jupes à carreaux, et même des grands-mères avec leurs poussettes ? Eh bien grâce à la presse allemande, désormais vous le savez. Et vous allez apprendre bien d’autres choses…
Après le document de synthèse de Matthias Dittmayer sur la désinformation médiatique qui a suivi la tuerie de Winnenden en Allemagne, voici le début d’une série de traductions des analyses publiées sur son site, Stigma-Videospiele, à propos de la manière dont les jeux vidéo sont couverts par les médias et la classe politique de son pays.
Cet article est la traduction en français d’un document de synthèse issu du site allemand Stigma-Videospiele, qui fait le point sur la désinformation que subissent les « killerspiele » chez nos voisins d’Outre-Rhin. Ce document est traduit et publié avec l’accord de l’auteur, et vu l’intérêt de son travail, soyez sûrs qu’il y aura d’autres traductions.
Aujourd’hui, à Munich, a eu lieu une conférence réunissant de nombreux scientifiques (notamment allemands) ayant chacun travaillé sur un aspect ou un autre de la violence des jeux vidéo. Au menu : effets négatifs des « jeux violents » à court terme comme à long terme, implications politiques, et étude des réactions des joueurs de ces jeux face à la critique.